KHL全明星赛之后,智能冰球,芯片首次在一场常规赛的比赛中测试

2019年1月在KHL全明星赛已经实地测试独特技术:各分区的球星在全明星赛中把芯片植入到他们的球服和冰球的内部.2月末在小丑常规赛最后一场比赛,第一次在常规赛中实地测试技术.

实时模式采集的数据直接在哈特瓦尔体育馆漏斗屏被显示出来以及为电视转播方显示的.

系统全自动,除了球服,冰球内的芯片之外,有装在球场周围上的传感器,它可以实时将球场绘制成3D地图,与此同时,装载在球员身上芯片的能够追踪球场上的一举一动.该系统能源效率及可靠性高,芯片重量仅为几克,电量足以维持一个完整赛季,无需补充电.系统其中一个特点在可扩展性存在,无论您有几支球队在冰上打比赛,俱乐部也可以用他追踪少年球员的进步.

球队教练将会获取数据,每一场比赛将会应用于真人实况赛场,随时观看球员位置和数据.可以随时仔细分析每个进球,这样可见每一位球员打入进球之前的场上时间.数据将会在球员的每一个轮换时采取的:场上时间,滑行距离,滑行场均速度,滑行最大速度,这样可以很清楚观察球员在哪个阶段尽力而为,哪阶段不.

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此项技术应用广泛,比如教练可以实时观看到球员在比赛中的情况,以此可以实时安排战术,实时对人员进行调整.射门地图将会助于教练看到哪个位置对手封堵比较多,哪个小组在对阵对手的小组效率更高.系统可以即时传送球员的数据到教练手上,而教练也可以据此对球队战术和人员进行调整,可以给球员显出他在哪一刻犯什么错误,系统还会在比赛或训练结束以后,自动生成比赛报告和总结.追踪技术将会在新2019-20年赛季运用.

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该系统不仅是球员会用的,芯片将会在裁判身上装载的.这样裁判部将会采集主教练和边线裁判的移动性以及他们在比赛各种片段都站在什么位置.

比赛

主裁判

边线裁判

小丑 vs 斯巴达克

Yuri Oskirko – 10711 米

Alexey Belov – 9941 米

Tornike Kuchava – 6056 米

Nikita Shalagin – 6226 米

小丑vs老鹰

Yuri Oskirko – 9884 米

Alexey Belov – 10075 米

Tornike Kuchava – 6659 米

Nikita Shalagin – 6393 米

小丑vs明斯克迪纳摩

Sergey Morozov – 9619 米

Eugene Gamaley – 9748 米

Alexander Otmakhov – 6059 米

Alexander Chernyshev – 6640 米

裁判滑行距离

在KHL全明星赛一些文章我们已经讲了关于控制球热图,各队伍,球员射门地图等等,但该系统还有一个功能,它会画面在场上比赛的实况.立刻会显出在哪时刻哪球队占据主动权,哪些因素对主动权有影响.

Работа системы в матче «Йокерит» - «Спартак»

小丑 vs 斯巴达克

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3
4
5
6
1

在小丑5-4斯巴达克比赛的附加数据可见,芬兰球队在进攻方面成功一些.莫斯科斯巴达克控制球时间比较长,而在前后场多次赢得争球.

小丑 vs 老鹰

2
3
4
5
6
1

在小丑对阵老鹰的比赛中芬兰球队完全压制对手,比分证明这点:7-1.

小丑 vs 明斯克迪纳摩

2
3
4
5
6
1

在小丑常规赛的最后一场球队以3-5比分不敌明斯克迪纳摩,数据统计显出明斯克迪纳摩进球的概率.小丑占据主动权,但明斯克迪纳摩进球率更高.

系统实地测试成功,将准备运用到联盟中.这一事实使得KHL有可能成为世界上第一个职业冰球联盟,将能够实时把将所有比赛的数

Anton Smirnov,
Exclusive for khl.ru

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